Rendezvények oldalai

#hashtagek

#airsoft
305 poszt
#szu_airsoft
217 poszt
#arahse
176 poszt
#AirsoftMagazin
168 poszt
#arahseairsoft
164 poszt
#BLSAirsoft
145 poszt
#blsjatekszervezes
144 poszt
#fakegun
142 poszt

GTRANSLATE

  Login   Regisztráció

Kurszki csata 2

0 / 200 | 2026-07-18 09:00:00 - 2026-07-19 02:00:00 | Kisköre, Rákhát
Kurszki csata 2

A játék 2026.07.18-19-én Kisköre Rákhát területén kerül megrendezésre nappali+éjszakai játékkal.
A területen lehetőség lesz sátorozni vagy akár épületekben is aludni -kérlek, jelezzétek, hogy melyiket szeretnétek.

Belépő: 12000 Ft, mely tartalmaz egyszeri meleg ételt és ivóvizet

Játék leírása:

A kurszki csata a második világháború egyik legjelentősebb ütközetsorozata volt, amely az 1943. július 4-től július 13-ig tartó, német részről offenzív Zitadelle hadművelet és az azt megállító szovjet ellenlökések sorozatából állt. A németek célként a frontvonalon 1943 nyár elejére kialakult, a német állásokba mélyen belenyúló kurszki kiszögellés felszámolását tűzték ki. 1991-ig ez volt a világtörténet legnagyobb erőkkel vívott páncéloscsatája: összesen 6000 darab harckocsi és önjáró löveg vett részt benne. Ezt negyvennyolc évvel később az öbölháborúban bevetett páncélos csapatok létszáma múlta felül.

A csata során a szovjet fél a német veszteségek többszörösét szenvedte el, de Adolf Hitler a céljait elérni nem képes német támadást megállította a támadás 9. Napján.

A visszavonuló német páncélos erők és német csapatok biztosítását végző német gyalogság Prohorovka külvárosába szorul vissza, ahol kétségbeesetten próbálja késleltetni a szovjet erők előrenyomulását. Történetünk itt folytatódik.

Feladatok: A játék során küldetések sorozatát kell majd teljesíteni, melyek a helyzet alakulás függvényében módosulnak, így minden stratégikus támpont lehet és a frakciók vezetőségének kell eldönteni katonái beosztását. Pörgős, feladatokkal teli játékra számítsatok, nem sokat fogtok a HQ-n ülni.
A fő küldetéseket a game marshallok és az oldalparancsnokok határozzák meg.

Frakciók:

Szovjet oldal:
Kötelező dresscode:
Orosz mintás egyenruha, khaki vagy zöld egyenruha, korhű egyenruha. SISAK VISELÉSE TILOS! Lehet bonnie, barett, fejkendő, orosz tiszti sapka, baseball sapka vagy bármi a sisakon kívűl

Német oldal:
Kötelező dresscode:
német korhű egyenruha, Bundeswehr - ha egyik sincs, akkor camo vagy fekete ruházat. SISAK VISELÉSE KÖTELEZŐ!
0. nap: péntek – délutántól lehet érkezni

Kapunyitás: szombat 7:45
Chronózás és regisztráció 7:45-9:00 (a fegyvereddel együtt jössz regisztrálni)
Eligazítás: 9:30
Játék kezdete: szombat 10:00
Első játékrész vége: 16:00
Második játékrész: 20:30-2:00 (vagy ameddig bírjátok)

Játék szabályzata: MASZ 2015 + saját szabályok
Védőszemüveg használata kötelező a teljes játékidő alatt!!

A játék előtt és alatt alkohol fogyasztása szigorúan tilos! A játék utáni bulin megengedett  [????]
Találat jelzés hangos hit! vagy megvan! felkiáltással és hívod a medicet. A találatok megadására figyeljünk oda, hiszen a találat nem megadásával mások és a saját játékélményedet is elrontod az ebből következő konfliktus miatt.
Éjszakai játék szabályai: ha van traceres unit, akkor használd, ha nincs, minden egyes lövésnél villantás a fegyveredre szerelt taktikai lámpáddal.
Éjjellátó megengedett, fejlámpa, zseblámpa erősen ajánlott.
Éjszakai találatjelzés hangos hit! vagy megvan! felkiáltással és hívod a medicet A medic érkezéséig vagy a kivérzési idő végéig villogóra állítva a piros fényű lámpád. Éjszakai kivérzési idő 5 perc.
Az éjszakai játék folyamán szigorúan csak egyes lövés engedélyezett.

Medic szabályzat:
Medic csak megjelölt személy lehet (medic felirat vagy vöröskeresztes karszalag)!
Kétszer tud a medic gyógyítani (legyetek szívesek fejenként 2 fehér szalagot vagy gézt hozni)
Kivérzési idő: 5 perc
Minden rajban egy kijelölt medic – őt csak másik medic gyógyíthatja!
Ha eltalálnak maradsz ott, ahol eltaláltak, felrakod a találatjelző kendőt, medicért kiáltasz, a medic megy és bekötöz
Ha eltaláltak és kivéreztél vagy 3-szor eltaláltak, akkor visszaállás a HQ ra, majd 5 perc pihenő után folytatható a játék (elsétálsz a Respawnra a narancssárga találatjelződdel, majd 5 perc leteltével visszaállhatsz a játékba).

Csapat vagy raj szintű visszaállás a Respawn-ra
Dönthet úgy a csapat vagy a rajparancsnok hogy sokan kiestek már a rajból vagy a csapatból akkor visszaáll az egész csapat vagy a raj a Respawn-ra.
A gránát általi találat illetve a késelés azonnali “halált” eredményez, tehát mész vissza a Respawn-ra.
A HQ-t csak akkor támadd, ha van értelme! A HQ támadható, de nem tartható! A visszaállók (respawn) területe nem támadható!

BB limit: 500
Nem kötelező bio BB használata
Tárazás a kijelölt helyen lehetséges (Respawn)
Hi-cap tárak nem játszanak !!!
Tárba bb korlát nincs
Tár korlát nincs.
Gránát szabályzat:
Kizárólag BB-szóró gránát csak 6mm BB-vel (rugó, green gas, CO2 meghajtású).
A gránát használata előtt hangos “gránát” kiáltással jelzel. Akit nem engedélyezett gránát használatán kapunk, azonnal kizárásra kerül a játékból. Aki ilyet észlel, jelentse az oldalparancsnoknak vagy a szervezőnek.
Gránát 5 m-es sugárban mindenkit megöl! (ha a Thunder B nem durran el, vagy a BB szóró gránátban nincs BB, nem számít találatnak!
Füstgránát illetve az airsoft gránátokat eligazítás előtt meg kell mutatni a játék szervezőinek!!!
Házilag készített illetve bármilyen egyéb pirotechnikai eszköz, petárda vagy gránát tiltólistás!
A füstgránátot várjuk meg amíg elég!!! – csak airsoft céljára alkalmas (katonai füstgránát használata tilos!)

Épületek:
Ami sárga vagy piros szalaggal le van zárva, nem játszik .
Az épületek viszonylag jó állapotban vannak, de kérek mindenkit hogy figyeljen oda a másikra játék közben.
Épületben csak egyes lövés engedélyezett!!
Épületből kilövés:
Az épület 5 méteres körzetében a sorozatlövés tilos. Épületből kifelé rövid sorozatok leadása lehetséges, természetesen akkor, ha a célpont 5 méteren kívül esik.
Ha támogató fegyvered van, akkor épületen belül a másodlagos fegyveredet kell használnod!
Vaklövés tilos! Kétféleképpen lőhetsz kifelé ablakból:
- sem te, sem a fegyvered csöve nem ér túl az ablak vonalán
vagy
- ha te is és a fegyvered is látható célpont vagy

Aki a játékainkon mást nemzeti, vallási, faji hovatartozása miatt illetve bármilyen okból hangosan, káromkodva szid, a játékból azonnali kizárásra kerül. Ha problémád van és nem tudod megoldani, keresd meg valamelyik szervezőt!
A pálya Kisköre, Rákhát területe.

Szemetet nem hagyunk magunk után - a HQ-n lesznek kukás zsákok kitéve a szemetet oda kell gyűjteni vagy hazavinni.
Italról és élelemről mindenki maga gondoskodik az egyszeri meleg ételen kívül) .

Rádiócsatornák kiosztása:
Ha valami csoda folytán nem éred el a főszervezőt, keress a helyszínen zöld mellényes szervezőt és oszd meg vele a problémádat. Amiről nem tudunk, azt nem tudjuk orvosolni!! A problémákkal mindkét oldalon keresheted az oldalparancsnokot is!
Szervezői: 8
Német: 1
Szovjet: 3

nappali+éjszakai játékkal.
A területen lehetőség lesz sátorozni vagy akár épületekben is aludni -kérlek, jelezzétek, hogy melyiket szeretnétek.

Belépő: 12000 Ft, mely tartalmaz egyszeri meleg ételt és ivóvizet

Játék leírása:

A kurszki csata a második világháború egyik legjelentősebb ütközetsorozata volt, amely az 1943. július 4-től július 13-ig tartó, német részről offenzív Zitadelle hadművelet és az azt megállító szovjet ellenlökések sorozatából állt. A németek célként a frontvonalon 1943 nyár elejére kialakult, a német állásokba mélyen belenyúló kurszki kiszögellés felszámolását tűzték ki. 1991-ig ez volt a világtörténet legnagyobb erőkkel vívott páncéloscsatája: összesen 6000 darab harckocsi és önjáró löveg vett részt benne. Ezt negyvennyolc évvel később az öbölháborúban bevetett páncélos csapatok létszáma múlta felül.

A csata során a szovjet fél a német veszteségek többszörösét szenvedte el, de Adolf Hitler a céljait elérni nem képes német támadást megállította a támadás 9. Napján.

A visszavonuló német páncélos erők és német csapatok biztosítását végző német gyalogság Prohorovka külvárosába szorul vissza, ahol kétségbeesetten próbálja késleltetni a szovjet erők előrenyomulását. Történetünk itt folytatódik.

Feladatok: A játék során küldetések sorozatát kell majd teljesíteni, melyek a helyzet alakulás függvényében módosulnak, így minden stratégikus támpont lehet és a frakciók vezetőségének kell eldönteni katonái beosztását. Pörgős, feladatokkal teli játékra számítsatok, nem sokat fogtok a HQ-n ülni.
A fő küldetéseket a game marshallok és az oldalparancsnokok határozzák meg.

Frakciók:

Szovjet oldal:
Kötelező dresscode:
Orosz mintás egyenruha, khaki vagy zöld egyenruha, korhű egyenruha. SISAK VISELÉSE TILOS! Lehet bonnie, barett, fejkendő, orosz tiszti sapka, baseball sapka vagy bármi a sisakon kívűl

Német oldal:
Kötelező dresscode:
német korhű egyenruha, Bundeswehr - ha egyik sincs, akkor camo vagy fekete ruházat. SISAK VISELÉSE KÖTELEZŐ!
0. nap: péntek – délutántól lehet érkezni

Kapunyitás: szombat 7:45
Chronózás és regisztráció 7:45-9:00 (a fegyvereddel együtt jössz regisztrálni)
Eligazítás: 9:30
Játék kezdete: szombat 10:00
Első játékrész vége: 16:00
Második játékrész: 20:30-2:00 (vagy ameddig bírjátok)

Játék szabályzata: MASZ 2015 + saját szabályok
Védőszemüveg használata kötelező a teljes játékidő alatt!!

A játék előtt és alatt alkohol fogyasztása szigorúan tilos! A játék utáni bulin megengedett  [????]
Találat jelzés hangos hit! vagy megvan! felkiáltással és hívod a medicet. A találatok megadására figyeljünk oda, hiszen a találat nem megadásával mások és a saját játékélményedet is elrontod az ebből következő konfliktus miatt.
Éjszakai játék szabályai: ha van traceres unit, akkor használd, ha nincs, minden egyes lövésnél villantás a fegyveredre szerelt taktikai lámpáddal.
Éjjellátó megengedett, fejlámpa, zseblámpa erősen ajánlott.
Éjszakai találatjelzés hangos hit! vagy megvan! felkiáltással és hívod a medicet A medic érkezéséig vagy a kivérzési idő végéig villogóra állítva a piros fényű lámpád. Éjszakai kivérzési idő 5 perc.
Az éjszakai játék folyamán szigorúan csak egyes lövés engedélyezett.

Medic szabályzat:
Medic csak megjelölt személy lehet (medic felirat vagy vöröskeresztes karszalag)!
Kétszer tud a medic gyógyítani (legyetek szívesek fejenként 2 fehér szalagot vagy gézt hozni)
Kivérzési idő: 5 perc
Minden rajban egy kijelölt medic – őt csak másik medic gyógyíthatja!
Ha eltalálnak maradsz ott, ahol eltaláltak, felrakod a találatjelző kendőt, medicért kiáltasz, a medic megy és bekötöz
Ha eltaláltak és kivéreztél vagy 3-szor eltaláltak, akkor visszaállás a HQ ra, majd 5 perc pihenő után folytatható a játék (elsétálsz a Respawnra a narancssárga találatjelződdel, majd 5 perc leteltével visszaállhatsz a játékba).

Csapat vagy raj szintű visszaállás a Respawn-ra
Dönthet úgy a csapat vagy a rajparancsnok hogy sokan kiestek már a rajból vagy a csapatból akkor visszaáll az egész csapat vagy a raj a Respawn-ra.
A gránát általi találat illetve a késelés azonnali “halált” eredményez, tehát mész vissza a Respawn-ra.
A HQ-t csak akkor támadd, ha van értelme! A HQ támadható, de nem tartható! A visszaállók (respawn) területe nem támadható!

BB limit: 500
Nem kötelező bio BB használata
Tárazás a kijelölt helyen lehetséges (Respawn)
Hi-cap tárak nem játszanak !!!
Tárba bb korlát nincs
Tár korlát nincs.
Gránát szabályzat:
Kizárólag BB-szóró gránát csak 6mm BB-vel (rugó, green gas, CO2 meghajtású).
A gránát használata előtt hangos “gránát” kiáltással jelzel. Akit nem engedélyezett gránát használatán kapunk, azonnal kizárásra kerül a játékból. Aki ilyet észlel, jelentse az oldalparancsnoknak vagy a szervezőnek.
Gránát 5 m-es sugárban mindenkit megöl! (ha a Thunder B nem durran el, vagy a BB szóró gránátban nincs BB, nem számít találatnak!
Füstgránát illetve az airsoft gránátokat eligazítás előtt meg kell mutatni a játék szervezőinek!!!
Házilag készített illetve bármilyen egyéb pirotechnikai eszköz, petárda vagy gránát tiltólistás!
A füstgránátot várjuk meg amíg elég!!! – csak airsoft céljára alkalmas (katonai füstgránát használata tilos!)

Épületek:
Ami sárga vagy piros szalaggal le van zárva, nem játszik .
Az épületek viszonylag jó állapotban vannak, de kérek mindenkit hogy figyeljen oda a másikra játék közben.
Épületben csak egyes lövés engedélyezett!!
Épületből kilövés:
Az épület 5 méteres körzetében a sorozatlövés tilos. Épületből kifelé rövid sorozatok leadása lehetséges, természetesen akkor, ha a célpont 5 méteren kívül esik.
Ha támogató fegyvered van, akkor épületen belül a másodlagos fegyveredet kell használnod!
Vaklövés tilos! Kétféleképpen lőhetsz kifelé ablakból:
- sem te, sem a fegyvered csöve nem ér túl az ablak vonalán
vagy
- ha te is és a fegyvered is látható célpont vagy

Aki a játékainkon mást nemzeti, vallási, faji hovatartozása miatt illetve bármilyen okból hangosan, káromkodva szid, a játékból azonnali kizárásra kerül. Ha problémád van és nem tudod megoldani, keresd meg valamelyik szervezőt!
A pálya Kisköre, Rákhát területe.

Szemetet nem hagyunk magunk után - a HQ-n lesznek kukás zsákok kitéve a szemetet oda kell gyűjteni vagy hazavinni.
Italról és élelemről mindenki maga gondoskodik az egyszeri meleg ételen kívül) .

Rádiócsatornák kiosztása:
Ha valami csoda folytán nem éred el a főszervezőt, keress a helyszínen zöld mellényes szervezőt és oszd meg vele a problémádat. Amiről nem tudunk, azt nem tudjuk orvosolni!! A problémákkal mindkét oldalon keresheted az oldalparancsnokot is!
Szervezői: 8
Német: 1
Szovjet: 3

Eseményinformációk

Esemény dátuma 2026-07-18 09:00
Esemény vége 2026-07-19 02:00
Kapacitás 200
Jelentkezve 0
Szabad hely 200
Egyéni ár 12000
Létrehozta István Hogswar Szentpéteri
Helyszín Kisköre, Rákhát

Kérjük, jelentkezzen be az eseményre való jelentkezéshez

Nincsenek regisztrációs rekordok
Nincsenek regisztrációs rekordok